IT RED OCEAN 에서 살아 남기(일흔까지만)
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PPP/SLIP

PPP(Point-to-Point Protocol) 2대의 컴퓨터가 직렬 인터페이스를 이용해 통신을 할 때 필요한 프로토콜로, 특히 전화 회선을 통해 서버에 연결하는 PC에서 자주 사용 대부분의 ISP들은 자신들의 가입자를 위해 인터넷 PPP 접속을 제공함으로써 사용자의 요구에 서버가 응답하고, 그 서버를 통해 인터넷에 접속할 수 있도록 하며, 사용자 요구에 따른 응답을 다시 사용자에게 보내주는 일을 가능하게 함 OSI 참조 모델과 비교하면 제 2계층에 대항하는 데이터 링크 서비스를 제공 본래 PPP는 컴퓨터의 TCP/IP 패킷을 포장해서 그것들이 실제로 인터넷으로 보내어질 수 있도록 서버로 전달하는 역할을 수행 PPP는 전이중 통신 프로토콜로, Twisted Pair이나 광 케이블 또는 위성 통신 등 ..

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  • · 2011. 6. 1.
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무선 인터넷 프로토콜

개요 무선 인터넷 기술의 핵심은 무선망과 유선망의 효율적인 결합 CDMA/GSM 기반의 무선망과 TCP/IP를 사용하는 인터넷 망을 효율적으로 연동하여, 무선 단말기로부터 무선망을 통해 유선망에 위치한 콘텐츠에 효율적으로 접근할 수 있는 통신 프로토콜을 정의하는 것이 무선 인터넷 기술이 해결해야 하는 핵심 과제 WAP(Wireless Application Protocol) 이동 전화나 PDA등 소형 무선 단말기상에서 인터넷을 이용할 수 있도록 해주는 프로토콜의 총칭이며, GSM, TDMA, CDMA, CDPD(Cellular Digital Packet Data) 등을 포함한 모든 무선 네트워크에 연결할 수 있는 이동 통신용 아키텍처 모토로라, 노키아, 에릭슨, Phone.Com 등이 주축이되어 결성되고 ..

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  • · 2011. 6. 1.
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WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability)

WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability)

개요 WIPI란 이동통신 단말기에 탑재되어 있는 무선 인터넷을 통해 다운로드된 응용 프로그램의 실행 한경을 제공하는 데 필요한 표준 규격 국내 이동통신 3사, 전파 연구소, 한국통신기술협회, 전자통신연구원 등에서 만든 단말기 미들웨어의 표준 플랫폼 규격 WIPI 개념도 이동 통신 단말기의 하드웨어와 소프트웨어 위에 표준화된 WIPI 플랫폼이 탑재되어 다운로드 매니저, 게임, 브라우저, 멀티미디어 플레이어 등 모든 응용 소프트웨어 를 실행할 수 있도록 함 HAL(Handset Adaptation Layer)은 플랫폼 이식에 있어 하드웨어의 독립성을 지원하기 위한 계층으로, 단말기에 대한 추상화가 이루어지고 하드웨어에 독립적으로 플랫폼이 구성 기본 API는 응용 프로그램 개발자가 사용하는 플랫폼에서 지원하는..

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  • · 2011. 6. 1.
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IPsec(Internet Protocol Security)

IPsec(Internet Protocol Security)

개요 IPsec은 네트워크에서 IP에 보안성을 제공해 주는 기능을 수행 IPsec의 블록은 ESP(Encapsulating Security Payload)와 AH(Authentication Header)를 이용해 암호화 처리 IPsec 패킷 IPsec 의 구성 요소 IPsec 구성 요소로는 ESP와 AH사 있으며, 이 두 가지는 보안 VPN 서비스를 수행하고 기밀성, 인증, 무결성의 근간이 되는 요소 VPN[Virtual Private Network] - 공중 통신망 기반 시설을 터널링 프로토콜과 보안 절차 등을 사용하여 개별 기업의 목적에 맞게 구성한 데이터 네트워크로, 오직 한 회사에 의해서만 사용될 수 있는 자체망이나 전용회선과 대비되는 개념 ESP 생성 순서 Ethernet HeaderIP Hea..

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  • · 2011. 6. 1.
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IntServ 및 DiffServ

개요 인터넷에서는 QoS 보장을 요구하는 새로운 응용 서비스들의 등장과 함께, IP QoS는 차세대 인터넷에서 가장 중요한 과제의 하나로 등장 현재의 인터넷은 Best effort 서비스만을 제공하고 있기 때문에, 서비스에 따른 패킷의 손실 또는 지연 등의 QoS에 대한 요구 사항을 보장해 주지 못하고 있음 QoS를 지원하기 위해 IETF에서 제안한 방식 중 대표적인 것이 IntServ(Integrated Service)와 DiffServ(Differentiated Service)임 QoS 레벨 패킷의 성능은 대역폭, 지연, 지터, 패킷 손실 등의 항목으로 평가되는데, 이러한 다양한 요구 조건들에 의해 서비스들을 크게 다음과 같이 분류됨 Best-effort 서비스 기본적으로 패킷을 목적지까지 전달하거나..

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  • · 2011. 6. 1.
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B-ISDN

광대역 서비스 고속 전송을 위한 광대역을 필요로 하는 서비스로, 2Mbps 이상의 전송 속도를 요구하는 서비스로 정의되며, 베어러(Bearer) 서비스와 텔레(Tele) 서비스로 구분 베어러 서비스 망 입장에서 사용자의 정보를 전달하는 서비스 텔레 서비스 사용자 입장의 응용 서비스(음성, 문자, 이미지, 영상 통신 등)를 제공하는 서비스 광대역 서비스 발전 과정 교환.전송 분리 방식 다수의 음성 통신을 FDM 방식으로 다중화하여 전송하고, 교환 처리를 위해서는 먼저 역다중화 한 후에 아날로그 공간 분할 교환기를 사용 디지털 전송 시스템(T1, E1) 개발 디지털 시분할 교환기 개발 교환.전송 결합 방식 TDM으로 다중화된 신호가 그대로 교환기에 들어와 역다중화 없이 타임 슬롯을 교환 처리 유사 동기 디지..

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  • · 2011. 5. 18.
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ATM 교환망

ATM(Asynchronous Transfer Mode)의 개요 B-ISDN을 구현하기 위한 핵심 기술 가변적인 정보의 고속 처리를 필요로 함 ATM은 정보가 발생할 때 마다 셀을 할당 셀의 구조를 단순화하고 크기를 작은 단위로 고정시켜 하드웨어적인 고속 처리가 가능 기술적 배경 회선 모드와 패킷 모드 회선 모드 다중.분리 교환은 위치 식별을 위한 카운터를 이용해 제어할 수 있으므로 제어가 간단하고, 고속화가 용이한 하드웨어 구현이 가능하나 회선 이용 효율이 떨어짐 고속화가 가능하지만 망 자원을 비효율적으로 운영(고정된 타임 슬롯의 위치로 회선을 식별) 패킷 모드 발생하는 정보량에 따라 패킷을 전송하므로 망 자원은 효율적으로 이용할 수 있으나, 제어가 복잡하므로 고속화에는 부적합 가변 전송률의 정보를 효..

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  • · 2011. 5. 18.
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SDH/SONET

SDH(동기식 디지털 계층, Synchronous Digital Hierarchy) SDH의 '동기'는 물리계층의 동기로서 다중화된 고속의 신호상에서 저속의 신호가 직접적으로 추출 가능함을 의미하며, 이는 PDH와 상반된 기능 ATM의 '비동기'는 일련의 셀의 흐름에서 한 채널이 점유하는 셀의 상대적 위치가 정해지지 않음을 의미하는 ATM 계층의 비동기를 의미 STM(동기식 전송 모듈, Synchronous Transfer Module)은 SDH의 전송 단위로, 기본 단위는 STM-1 STM의 기본 구조는 9행 * 270Byte로 하나의 프레임을 구성하며, 1초에 8000 프레임을 전송하므로 STM-1의 전송 용량은 8000 * (9*270Byte) * 8Bit = 155.52Mbps SDH 다중화 구조..

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  • · 2011. 5. 18.
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WDM 전송망

WDM(Wavelength Digital Multiplexing)의 개요 SDH/SONET 와 함께 TCP/IP, ATM과 같은 상위 계층 네트워크 기술을 지원하는 하위 계층 네트워크 기술 WDM 광 계층은 모든 상위 통신 계층 스택에 대한 하부 계층을 제공하며, 광 전송 매체를 제공 WDM의 다중화 기능으로 인해 WDM 광 계측은 다중화, 계층화, 분기 결합, 교차 연결, 그리고 망 운용 및 관리를 포함하는 포괄적 기능을 가짐 WDM의 특징 전송 소실이 가장 작은 파장은 1.55㎛이고, 색 분산이 가장 작은 파장은 1.31㎛ 4~8개 레이저 파장을 동시에 전송해 20Gbps의 전송 속도를 구현 DWDM(Dense WDM) 1.55㎛ 전후의 Pass Band 내에서 파장간 간격을 촘촘히 하여 8개 이상(..

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  • · 2011. 5. 18.
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IP over ATM, DWDM

IPoA(IP over ATM) IPoA는 구조가 다른 ATM과 TCP/IP의 접속을 위한 프로토콜로서, 고속 ATM망에서 라우터의 병목 현상을 해결할 수 있는 기술 IP ATM 비연결형 IP 패킷별로 망의 혼잡도에 따라 전송 경로 선택을 달리 할수 있음 패킷의 길이가 상대적으로 길고 가변적임 라우팅 테이블을 조회하는 L3 Forwarding 방식이므로 속도가 느리고 가변적임 연결 지향형 제어 신호를 이용해 사전에 전송 경로(VC)를 설정 경로를 개설하는 오버헤드가 있지만, 복잡한 테이블의 조회없이 거의 자동적으로 교환 처리하는 L2 스위칭 방식 짧고 고정된 길이의 셀을 고속 전송 IP와 ATM의 연동 방식 오브레이(Overlay) 모델 기존의 두 체계(IP, ATM)의 틀을 그대로 유지(고유한 주소 체..

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  • · 2011. 5. 18.
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